Clash of Clans Town Hall 13 Lista de niveles máximos (2024)

Clash of Clans Town Hall 13 Lista de niveles máximos (1)

Town Hall 13 o TH13 (en resumen) es un escenario muy importante en Clash of Clans.

En TH13, hay muchos edificios, defensas, tropas y hechizos nuevos.

También hay numerosas actualizaciones disponibles en esta etapa.

Una de las preguntas más comunes que vienen a la mente de los jugadores de TH13 es sobre el nivel máximo de un edificio, defensa, tropa o hechizo en particular.

Sin embargo, a los jugadores a menudo les resulta bastante difícil encontrar los niveles máximos reales en Town Hall 13.

Para resolver ese problema, he decidido escribir este artículo.

En este artículo, he enumerado los niveles máximos de todo lo disponible en Town Hall 13.


  1. Ayuntamiento 13 Lista de niveles máximos
    1. Niveles máximos de edificios en TH13
    2. Niveles máximos de defensas en TH13
    3. Niveles máximos de trampas en TH13
    4. Niveles máximos de máquinas de asedio en TH13
    5. Niveles máximos de tropas de elixir en TH13
    6. Niveles máximos de tropas de elixir oscuro en TH13
    7. Niveles máximos de hechizos de elixir en TH13
    8. Niveles máximos de hechizos de elixir oscuro en TH13
    9. Niveles máximos de héroes en TH13
  2. Conclusión

Ayuntamiento 13 Lista de niveles máximos

A partir de aquí, he dividido este artículo en diferentes categorías para una mejor legibilidad.

Las categorías son las siguientes:

  • Edificios
  • Defensas
  • trampas
  • Máquinas de asedio
  • Tropas de elixir
  • Tropas de Elixir Oscuro
  • Elixir Spells
  • Hechizos de elixir oscuro
  • Héroes

Cada categoría enumera los niveles máximos de su contenido.

Entonces, sin más preámbulos, ¡vamos a sumergirnos en eso!

Niveles máximos de edificios en TH13

En TH13, hay varias actualizaciones disponibles para los edificios existentes.

La siguiente tabla muestra los niveles máximos de todos los edificios disponibles en el Ayuntamiento 13:


Edificio Máximo nivel
Mina de oro 15
Recolector de elixir 15
Cuartel 15
Almacenamiento de elixir 14
Almacenamiento de oro 14
Laboratorio 11
Campamento del ejército 11
Cuartel oscuro 9
Castillo del clan 9
Taladro de elixir oscuro 9
Almacenamiento de elixir oscuro 8
Fábrica de hechizos de elixir 6
Fábrica de hechizos de elixir oscuro 5

Los datos de la tabla anterior también se pueden escribir como:

  • El nivel máximo de la mina de oro, el recolector de elixir y los cuarteles es 15, mientras que el del almacenamiento de elixir y el almacenamiento de oro es 14.
  • El nivel máximo del Laboratorio y el Campamento del Ejército es 11.
  • Los ejercicios de elixir oscuro, los cuarteles oscuros y el castillo del clan tienen un nivel máximo de 9.
  • El nivel máximo del almacenamiento de elixir oscuro es 8.
  • El nivel máximo de la fábrica de hechizos Elixir es 6 mientras que el de la fábrica de hechizos Dark Elixir es 5.

Ahora, pasemos a los niveles máximos de defensas.

Niveles máximos de defensas en TH13

En TH13, hay algunas defensas nuevas disponibles.

Además, hay varias actualizaciones para las defensas nuevas y existentes.

La siguiente tabla muestra los niveles máximos de todas las defensas disponibles en el Ayuntamiento 13:


Defensa Máximo nivel
Cañón 19
Torre del arquero 19
Paredes 14
Torre del mago 13
Mortero 13
Tesla oculto 12
Defensa aérea 11
Torre de bombas 8
Arco en X 8
barredora de aire 7
Torre Infernal 7
gigainfierno 5
Arteria del águila 4
disparo disperso 2

Los datos anteriores se pueden interpretar de la siguiente manera:

  • Los cañones y las torres de arqueros tienen un nivel máximo de 19 mientras que el de los muros es de 14.
  • El nivel máximo de Wizard Tower and Mortar es 13, mientras que el de Hidden Tesla es 12.
  • El nivel máximo de Air Defense es 11, mientras que el de Bomb Tower y X-Bow es 8.
  • Inferno Towers y Air Sweepers tienen un nivel máximo de 7 mientras que el de Giga Inferno es 5.
  • El nivel máximo de Eagle Artillery es 4 mientras que el de Scattershot es 2.

Ahora, veamos los niveles máximos de trampas.

Niveles máximos de trampas en TH13

Las trampas juegan un papel importante en la mejora de la eficiencia de la defensa de cualquier base.

La siguiente tabla enumera los niveles máximos de todas las trampas disponibles en Town Hall 13:


Trampa Máximo nivel
Bomba 9
bomba de aire 8
Bomba gigante 7
Trampa de primavera 5
Buscando mina de aire 4
Trampa de esqueleto 4
Tornado Trap 3

Los datos anteriores también se pueden escribir como:

  • El nivel máximo de la Bomba es 9 mientras que el de la Bomba Aérea es 8.
  • Las bombas gigantes tienen un nivel máximo de 7 mientras que el de Spring Trap es 5.
  • El nivel máximo de Seeking Air Mine y Skeleton Trap es 4, mientras que el de Tornado Trap es 3.

Ahora, ¡echemos un vistazo a los niveles máximos de las máquinas de asedio!

Niveles máximos de máquinas de asedio en TH13

En TH13, hay cinco máquinas de asedio disponibles: Wall Wrecker, Battle Blimp, Stone Slammer, Siege Barracks y Log Launcher.

La siguiente tabla enumera los niveles máximos de todas las máquinas de asedio disponibles en el Ayuntamiento 13:


Máquina de asedio Máximo nivel
Demoledor de muros 4
Dirigible de batalla 4
Golpeador de piedras 4
ganar cuarteles 4
Lanzador de registro 4

También se puede interpretar como:

  • El demoledor de muros, el dirigible de batalla, el golpeador de piedras, el cuartel de asedio y el lanzador de troncos tienen un nivel máximo de 4.

Ahora, pasemos a los niveles máximos de tropas de elixir.

Niveles máximos de tropas de elixir en TH13

Las tropas que requieren elixir para su entrenamiento se conocen como tropas de elixir.

La siguiente tabla enumera los niveles máximos de todas las tropas de elixir disponibles en Town Hall 13:


Tropa de elixir Máximo nivel
Gigante 10
Mago 10
Bárbaro 9
Arquero 9
Globo 9
Rompemuros 9
Peka 9
Continuar 8
Duende 8
Minero 7
bebé dragón 7
Curador 6
dragón eléctrico 4
yeti 3
Jinete de dragón 2

Los datos anteriores se pueden resumir en:

  • Los magos y los gigantes tienen un nivel máximo de 10, mientras que el de los bárbaros, arqueros, rompemuros, globos y Pekka es 9.
  • El nivel máximo de Goblin y Dragon es 8, mientras que el de Baby Dragon y Miner es 7.
  • Los sanadores tienen un nivel máximo de 6 mientras que el de Electro Dragon es 4.
  • El nivel máximo del Yeti es 3 mientras que el del Dragon Rider es 2.

Ahora, veamos los niveles máximos de las tropas de elixir oscuro.

Niveles máximos de tropas de elixir oscuro en TH13

Las tropas que requieren elixir oscuro para su entrenamiento se conocen como tropas de elixir oscuro.

La siguiente tabla muestra los niveles máximos de todas las tropas de elixir oscuro disponibles en Town Hall 13:


Tropa de Elixir Oscuro Máximo nivel
Hog Rider 10
gólem 10
Esbirro 9
valquiria 8
Sabueso de lava 6
Jugador de bolos 5
Bruja 5
Gólem de hielo 5
cazador de cabezas 3

Los datos anteriores se pueden interpretar como:

  • Golems y Hog Riders tienen un nivel máximo de 10 mientras que el de Minions es 9.
  • El nivel máximo de Valkyrie es 8 mientras que el de Lava Hound es 6.
  • Las brujas, los jugadores de bolos y los golems de hielo tienen un nivel máximo de 5, mientras que el de Headhunter es 3.

Ahora, veamos los niveles máximos de hechizos de elixir.

Niveles máximos de hechizos de elixir en TH13

Los hechizos que requieren elixir para su preparación se conocen como hechizos de elixir.

La siguiente tabla enumera los niveles máximos de todos los hechizos de elixir disponibles en Town Hall 13:


Hechizo de elixir Máximo nivel
Hechizo de relámpago 9
Hechizo curativo 8
Hechizo de congelación 7
Hechizo de ira 6
Hechizo de clonación 6
Hechizo de salto 4
Hechizo de invisibilidad 4

También se puede escribir como:

  • El nivel máximo del hechizo Rayo es 9 mientras que el del hechizo Curación es 8.
  • El hechizo de congelación tiene un nivel máximo de 7, mientras que el hechizo de ira y el hechizo de clonación son 6.
  • El nivel máximo del hechizo de salto y el hechizo de invisibilidad es 4.

Ahora, pasemos a los niveles máximos de hechizos de elixir oscuro.

Niveles máximos de hechizos de elixir oscuro en TH13

Los hechizos que requieren elixir oscuro para su elaboración se conocen como hechizos de elixir oscuro.

La siguiente tabla muestra los niveles máximos de todos los hechizos de elixir oscuro disponibles en Town Hall 13:


Hechizo de elixir oscuro Máximo nivel
Hechizo de veneno 7
Hechizo de esqueleto 7
Hechizo de terremoto 5
Hechizo de prisa 5
Hechizo de murciélago 5

Los datos anteriores se pueden resumir en:

  • El nivel máximo del hechizo Veneno y el hechizo Esqueleto es 7.
  • El nivel máximo del hechizo Terremoto, el hechizo Celeridad y el hechizo Murciélago es 5.

Ahora, echemos un vistazo a los niveles máximos de héroes.

Niveles máximos de héroes en TH13

En TH13, hay cuatro héroes disponibles: el rey bárbaro, la reina arquera, el gran guardián y el campeón real.

La siguiente tabla enumera los niveles máximos de todos los héroes disponibles en Town Hall 13:


Héroe Máximo nivel
Rey bárbaro 75
reina arquera 75
Gran Guardián 50
campeón real 25

Los datos anteriores también se pueden escribir como:

  • El nivel máximo del Rey Bárbaro y la Reina Arquera es 75.
  • El nivel máximo del Gran Guardián es 50 mientras que el del Campeón Real es 25.

Conclusión

En este artículo, he enumerado el nivel máximo de cada cosa disponible en Town Hall 13.

¡También actualizaré los datos en esta publicación si los niveles máximos de TH13 cambian en el juego en el futuro!

Ahora, me gustaría saber de usted:

¿Está dispuesto a maximizar por completo su base de Ayuntamiento 13 antes de actualizar a Ayuntamiento 14? ¿Por qué o por qué no?

O bien, es posible que tenga una pregunta.

De cualquier manera, ¡no dudes en hacérmelo saber dejando caer un comentario a continuación!

También he escrito un artículo en el que he enumerado los niveles máximos de todo lo disponible en Town Hall 12. Puedes encontrarloaquí.

Salud,

Raj Oberoi

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Author: Otha Schamberger

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